» world of warcraft
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44 Millionen Online-Gamer bestohlenVon Duc am Mai 30th, 2010 | 7 Kommentare
In dem eigenem Blog von Symantec wurde berichtet, dass auf einem Server die Zugangsdaten von ungefähr 44 Millionen Online-Spielern gefunden wurde. Die Größe der Datenmenge beträgt rund 17 Gigabyte, welche von 18 Online-Spielen stammen, darunter World of Warcraft, Aion, Guildwars, City of Heroes, etc. Ein Botnetz und der darauf installierte Trojaner Loginck waren anscheinend für das Sammeln... -
Verbot für den Handel mit virtuellen Währungen in ChinaVon Christian am Juli 5th, 2009 | 5 Kommentare
In China dürfen keine virtuellen Währungen mehr gegen reale Währungen oder Waren getauscht werden. Gemeint sind damit zum Beispiel Währungen für Online-Rollenspiele oder auch Prepaid-Karten für Cyber-Spiele. Laut dem Chinesischen Handels- und Kulturministerium soll es somit keine Möglichkeit mehr für illegale Geldwäsche geben. Diese Anordnung soll von den chinesischen Sicherheitsbehör...






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